第二阶段:去中心化流量经济协议(DTEP)

让流量真正属于用户

在 Dios 第一阶段,通过 Web3 资金注入 → DCT 杠杆经济模型 → Web2 流量用户增长 → 进一步推动 DCT 价值上升 的正向循环,成功实现了 Web2 流量产品与 Web3 资金的融合,并建立起了基于 DCT 的生态流动性。

但,这只是起点。

第二阶段,Dios 的核心目标是打造完全去中心化的流量经济体系,彻底改变互联网平台的广告模式,使所有流量投放资金不再流向中心化平台,而是直接转化为用户的收入。


1. 传统互联网广告体系的弊端

目前,互联网的流量经济本质上是平台垄断的买卖模式:

  • 项目方(广告主)想获取用户,需要支付高额的广告费用给中心化平台(如 Google、Facebook、TikTok)。

  • 这些广告预算最终流入平台,而不是流向实际的用户。用户只是被动地成为流量,而不是受益者。

  • Dios 的第二阶段目标:打破这种不公平模式,让流量价值直接归属于用户。


2. Dios 经济模型的升级:广告预算直达用户

在 Dios 体系下,任何项目方(流量产品、游戏、Web3 项目、品牌方等)都可以通过 Dios 直接向用户投放流量预算,并且:

  • 不需要再支付中心化广告平台的高额广告费,因为 Dios 不做抽成,而是让所有广告预算都转化为用户收益。

  • 广告预算直接支付给用户:新用户完成指定的互动任务(如下载 App、注册、完成某个操作等),即可获得项目方提供的奖励(以 DRT 或 DCT 结算)。

  • 项目方支付广告费用的唯一方式:必须使用 DRT 或 DCT 作为结算货币。

这意味着:

  • Dios 生态内的 DRT 和 DCT 成为了唯一的广告支付媒介,推动其在更大范围内流通和应用。

  • 每一个进入 Dios 生态的项目方都必须持有 DRT 或 DCT,从而进一步拉升 DCT 的市场需求。

  • 用户变成了广告预算的直接受益者,形成一个全新的 去中心化广告经济模型。


3. 经济正循环:DCT 作为流量燃料

在第二阶段,Dios 经济模型的核心升级点是:

  • 流量投放预算 → 用户收益:广告投放的 DCT/DRT 不再进入中心化平台,而是直接流入用户手中。

  • 用户增长带来更大的 DRT 消耗:用户获得的 DRT 部分用于消费、部分进入 DCT 兑换循环,持续创造 DCT 需求。

  • 更多项目方加入 → 生态扩张:当越来越多的 Web2/Web3 项目方采用 Dios 进行投放,DCT 需求进一步增长,推动其市场价值。

这将形成一个类似于「流量-资本市场」的全新去中心化经济模型:

1. 项目方需要更多用户 → 他们必须购买 DCT 进行流量投放 → DCT 需求增加

2. 用户获得投放奖励 → 他们部分兑换成 E-DRT 进行更高收益操作 → 继续推动 Dios 生态增长

3. 更多 Web3 资金看好 Dios 的增长模式 → 他们购入 DCT → Dios 获得更强大的资本支撑

4. Dios 资金池用于吸引更多 Web2 用户 → 持续扩大用户增长和生态规模

5. 最终形成一个「资本流入 - 用户增长 - 市值提升」的闭环系统。


4. 透明的流量追踪与映射

在第一阶段,我们已经实现了 Web3 资金注入 → DCT 质押 → 通过流量产品获取 Web2 用户 的正反馈机制。

在第二阶段,Dios 进一步让每一笔广告投放资金与流量用户进行透明映射:

  • 每一个新用户都可以在链上追溯到对应的 DCT 资金投入,确保广告预算被真实使用,而不是被无效浪费。

  • DCT 质押者不仅享受市值增长,还能看到自己的资金如何带来新用户和新流动性,极大增强信任感和生态透明度。

这套机制确保:

  • DCT 资金流向可视化:所有广告投放和用户获取都记录在链上,防止数据造假。

  • 项目方的广告预算能精准作用到用户,而不是被中心化平台截留。

  • DCT 持有者清晰感知自己的资金如何推动生态发展,而不仅仅是被动持有。


5. Dios 第二阶段的目标

Dios 不是一个单纯的 Web3 游戏或流量协议,而是一个完整的去中心化流量经济体。

  • 第一阶段:利用 Web3 资本撬动 Web2 流量,创造 DCT 经济增长循环。

  • 第二阶段:打造去中心化广告经济,实现 流量 → 资金 → 价值 的正向闭环,让 DCT 变成 Web2 和 Web3 之间最重要的经济纽带。

最终,Dios 通过这一模式,将 Web2 流量经济完全转变为去中心化经济模型,让 Web3 资本与真实用户需求形成一个无限增长的生态系统。

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